Es sieht aus, als gäbe es etwas Ärger bei Perpetual Entertainment, der jungen Firma, die das "Star Trek Online"-MMORPG entwickelt, das Anfang 2009 herauskommen soll. Ihr Debüt-Titel, das mit römischen Thema versehene Spiel "Gods & Heroes", sollte irgendwann in diesem Jahr herauskommen, aber litt bereits unter verschiedenen Verschiebungen und jetzt sieht es danach aus, als würde es auf unbestimmte Zeit eingefroren. Laut eines offiziellen Statements geschah dies, um der Firma zu erlauben, sich auf Star Trek Online zu konzentrieren, und TrekMovie.com hat erfahren, dass STO immer noch läuft und letztlich von diesem Schritt profitieren wird.
Aus der offiziellen Ankündigung auf der Gods and Heroes-Seite:
| Das Perpetual-Team steht vor der einzigartigen Herausforderung, sowohl Gods & Heroes als auch Star Trek Online zu entwickeln, während unser Online Game Platform-Geschäft wachsen soll. Nachdem wir alle Möglichkeiten von Perpetual durchgegangen sind, haben wir uns entschlossen, die Entwicklung von Gods & Heroes auf unbestimmte Zeit einzufrieren. Wir bewegen uns vorwärts und verlagern unsere kollektive Konzentration, unsere Ressourcen und Entwicklungsfortschritte auf Perpetual's Plattform-Service-Abteilung und auf Star Trek Online, um sicher zu stellen, dass das Spiel auch den hohen Erwartungen der Star Trek Fans gerecht wird. |
Daron Stinnett versichert TrekMovie.com, dass die Entscheidung gut für STO sein wird:
| "Es ist eine Unterstreichung unserer Hingabe an Qualität und der Stärke unserer Star Trek Online- und Plattform-Fortschritte, die uns erlaubt haben, eine solch schwierige Entscheidung durchzuhalten. Perpetual Entertainment ist nun konzentrierter, und Star Trek Online wird stärker denn je, und wir freuen uns darauf, die Ergebnisse unserer harten Arbeit mitzuteilen und mehr über Star Trek Online im kommenden Jahr zu zeigen." |
Wie bereits zuvor auf TrekMovie.com festgestellt wurde, ist dieses Spiel das zweitgrößte Trek-Projekt außerhalb des neuen Films. Auf der einen Seite sind diese Neuigkeiten für Trek-Spieler ein wenig besorgniserregend. Es könnte schwierig werden, sich auf das neue Trek-Spiel zu freuen, während die Firma dahinter gerade ihr erstes Spiel nur wenige Monate vor Veröffentlichung abgebrochen hat. Auf der anderen Seite könnten dies gute Neuigkeiten für STO sein, das nun das einzige Spiel sein wird, das Perpetual entwickelt, und es könnte die Konzentration und Ressourcen bekommen, die es braucht, um ein erfolgreiches Spiel zu werden. Hoffen wir, dass Star Trek Online nicht ein zweites "Secrets of Vulcan Fury" wird.