Perpetual veröffentlichte ein Dev Log mit Behind the Scenes Informationen zu Star Trek Online. Dieses DevLog ist nur das erste in einer Reihe von vielen und zeigt euch diesmal wie man von einer einfachen Idee, zu einem fertigen Planeten kommt.
Das gesamte DevLog könnt ihr bei uns im Forum bestaunen, inklusive einiger neuer Bilder, wie zum Beispiel diesem hier:

Eintrag 1.0 -- Grussfrequenzen offen
(a.k.a. "Die coolste Sache")
Sternzeit 60998.6 (14. Juli 2007)
Willkommen zur ersten Auflage des STO DevLogs, einem periodischen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Perpetual Entertainment's Star Trek Online. Während den Monaten, bevor wir bereit sind, STO im grossen, GROSSEN Stil anzukündigen, hoffen wir, das DevLog zu dem Ort zu machen, an dem ihr informative, unterhaltende und neugierig machende Einblicke in die Mache des ambitioniertesten Star Trek Spiels in der Geschichte der Galaxis findet.
Ich bin euer Gastgeber und STO Story Lead, Mike Stemmle. Ich bin auch, wie meine Freunde, Familie und Kollegen bestätigen koennen, ein unverhohlen süchtiger Trekkie. Wie süchtig? Lasst es mich so sagen, die Musik von Star Trek: The Motion Picture wurde auf meiner Hochzeit gespielt -- belassen wir es dabei, okay?
Ihr mögt glauben, dass, für mich als alten Star Trek Fan, der beste Teil an meinem Job ist, mit Gene Roddenberry's fantastischen Schöpfungen zu arbeiten. Und wirklich, seine Tage damit zu verbringen, etwas zu den Legenden von Kirk, Picard und Sisko (nebst hunderten von anderen) beizutragen, ist eine besonders tolle Art, seinen Lebensunterhalt zu verdienen.
Aber es ist nicht die coolste Sache [...mehr...]
In diesem Sinne
Energie!
Euer STO-Welten Team