Gestern hatte Chefredakteur Jon Wood die Möglichkeit sich mit Chris McKibbin und Daron Stinnett von Perpetual Entertainment zusammenzusetzen und über die erst kürzlich angekündigte Stilllegung von Gods & Heroes, sowie die Zukunft ihrer Firma und Star Trek Online.
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Gestern hatte ich die Möglichkeit mich für ein kurzes Interview mit Leuten von Perpetual Entertainment zusammenzusetzen. Für den Fall das ihr bis vor kurzem Hinterm Mond gelebt habt, Perpetual Entertainment war dabei beides, Star Trek Online und Gods and Heroes: Rome Rising zu entwickeln. Dies änderte sich jedoch als am 9. Oktober bekannt gegeben wurde, dass das Gods & Heroes Projekt für unbestimmte Zeit eingefroren wird.
Die plötzlich Ankündigung überraschte viele in der Community und führte dazu das ich gestern mit: Chris McKibbin, dem Mitbegründer von Perpetual, Daron Stinnett, Chris Launius, Community Manager und Richard Zinser, dem VP von Game Services, zusammen kam.
Als ich die Gruppe fragte warum genau sie sich dazu entschieden hatten die Entwicklung zu stoppen wurde ich auf das offizielle Statement, das die Firma am 9. veröffentliche, verwiesen. "Die Entscheidung das Spiel einzustellen war ein Ergebnis aller Möglichkeiten die sich für Perpetual zu diesem Zeitpunkt boten", antwortete McKibbin, "Gods & Heroes, Star Trek und das Perpetual Plattform Services Geschäft."
"Warum", so fragte ich, "habt ihr euch aus diesen Dreien für die Einstellung von Gods & Heroes .... [mehr]
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Wir wünschen euch viel Spass beim lesen und hoffen das durch dieses Interview einige fragen geklärt worden sind!
Euer STO-Welten Team