Executive Producer, Daron Stinnett, gab ein aufschlußreiches Interview auf MMORPG.com. Ihr erfahrt in dem Artikel einiges über den Bereich Raumkampf und wie man ihn gleichzeitig mit dem nötigen Realismus aber auch dem notwendigen Spaß versehen möchte. Auch 2 neue Screenshots wurden veröffentlicht. Diese haben wir natürlich in unsere Galerie aufgenommen.
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MMORPG.com: Raumkampf ist ein Thema über welches viele der Leser diskutieren. Wie sehen eure Pläne in dem Bereich aus?
Daron Stinnett: Wir haben die Entscheidung, den Raumkampf auf Teamkampf und Strategie zu fokussieren anstatt auf Kampfmanöver des Raumfahrt, schon vor einiger Zeit getroffen. Dies mag eine umstrittene Entscheidung sein, jedoch halten wir an dieser fest da wir STO zu keinem Raumkampfsimulator machen wollten und dies würde unweigerlich geschehen würden wir Spieler auffordern in alle 6 Richtungen zu navigieren
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