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  • Dante @ 08:31 am 15.09.2007
  • Ein weiteres Interview mit Daron Stinnett haben wir für euch, in diesem erzählt er mehr über Star Trek Online und dessen Entwicklung.

     

    "We'll start talking about it when we're ready to show it," said Stinnett simply. That said, they cannot disappear entirely and with that in mind, he took some time to bring us up to date on the game's development.

    For the first six months of 2007, the team has focused primarily on space gameplay. Then, this summer, they transitioned over to ground. The plan is to split this calendar year and as they hit the home stretch, Stinnett told us that both halves of the game are functional.

     

    Eine deutsche Übersetzung findet ihr in unserem Forum.

  • Loki @ 22:52 am 14.09.2007
  • Ein neues Interview mit Daron Stinnett haben wir für euch, in diesem erzählt er mehr über das sein bzw. nicht sein in Star Trek Online, die Deutsche Übersetzung findet ihr hier. Man kann auf den Bilder erkennen, das es ein neues Schiff gibt (Defiant ähnlich) zudem haben wir noch ein weiteres Concept Art (Links) entdeckt.

     

    While we were at the Austin Game Developers Convention, Keith Cross and I had"We'll start talking about it when we're ready to show it," said Stinnett simply. That said, they cannot disappear entirely and with that in mind, he took some time to bring us up to date on the game's development.

    For the first six months of 2007, the team has focused primarily on space gameplay. Then, this summer, they transitioned over to ground. The plan is to split this calendar year and as they hit the home stretch, Stinnett told us that both halves of the game are functional.

    "When we're ready to talk about it," Daron said with enthusiasm, "the world will know about Star Trek Online."

    Stinnett told us that Star Trek is loved by millions and millions of people worldwide and if anyone looked at the franchise, it is immediately apparent as to why the game would make a good MMO. Throughout the interview, he was always clear that they aren't planning to rest on the laurels of the Star Trek franchise. They hope to make a game that will appeal to MMORPG players as well as fans of the franchise.

    "We're not building a Trekkers game, we're making a world class MMO." the opportunity to sit down and talk to Daron Stinnett, the Producer of Perpetual Entertainment's Star Trek Online. Now, we haven't heard a lot out of these guys lately, and with good cause. STO is still in the early phases of development and talking about too much, too soon, can be a dangerous thing for an MMO. They don't want to be in a position where they have promised too much and delivered too little.

     

    Eine deutsche Übersetzung findet ihr in unserem Forum, u.a findet ihr auch dort die neuen Bilder, viel Spass beim bestaunen.

  • Loki @ 20:57 am 10.09.2007
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